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Description
간략한 설명
버그, 나중에 추가할 내용, 기술 등 자유롭게 적어두시면 됩니다
논의사항
공통
- gamemod 맵 자료구조 중복
- [Refactor] Websocket with zustand #160
- 게임 시작 전 토큰 재발급하고 시작
- 토큰 재발급할때 에러처리 어떻게 할건지
- 인게임 type마다 어떤 자식 상속받아서 사용할건지 구분하는 TS로직 만들기
- 코드 언어 종류 선택하게 하기(나중에)
- [Refactor] GamePage 겹치는 로직 추상화 #168
- [Refactor] SSE 관련 로직 리팩토링 #169
- ingame과 대기방 타입분리
준원
예진
- Dashboard 컴포넌트 내 tailwind 적용
- 초대링크로 접속시 해시값 유효성 검사 후 스토어 저장 -> GamePage에서 인식
- 모종의 이유로,, 방장의 연결이 끊기지 않은채로 사라진상황.. 방장이없음
종욱
- 게임방 화면에 접속 할 때 잠깐이지만 undefined된 data값들이 보입니다 -> 스피닝이나 스켈레톤 ui를 보여주면 좋을 것 같습니다
영현
- 피그마에서 1920x1080으로 작업했으나, 탭창 - 북마크 - 윈도우 바 등 요소로 인하여 실 크기가 작아서 높이가 벗어나는 현상 논의 필요. => 1366 x 768부터 대응. media-query로 root-font-size 바꿔주면 rem 사용하던 요소들 크기 다 줄어들어서 괜찮다?
- UserCard컴포넌트를 합성컴포넌트로 분해하기
- 방 번호, 제목, 모드, 인원수를 나타내고 구분선이 들어있는 컴포넌트를 공통으로?
- 공용컴포넌트 Input 나중에 react-hook-form옵션들도 받아오게 해야할듯?
- eslint-staged할때 ts오류도 검출해야함
- 말줄임표 적용된 방 제목 hover시 툴팁
- 비밀번호 입력하지 않고 submit시 오류발생하기
- privatemodal - gameroomlist - gameroomlistitem 강한 결합 헐겁게 만들기
- isPlayng 얼리리턴을 gamelistitem외부에서 하기
- 메인화면에서 간헐적으로 짧은시간동안 sse끊기는 현상
- useSuspenseQuery에서 throwOnError 조건문 사용해보는법 찾기
- [Fix] eventSourcePolyfill 타입오류 수정 #148
- 라운드 종료시 cpm, accuracy 추가해야함
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