链接:https://pan.baidu.com/s/1hoGeI2ajt52X9XYiyKHAZg 提取码:njck
实现了使用射线检测打靶积分功能,实现了部分多人联机,但是客户端还无法与服务器同步,客户端无法销毁服务端的actor,视频前一段展示联机功能,后一段展示在安卓端上的运行
链接:https://pan.baidu.com/s/1POFUWABv153EXFtt2Muvng 提取码:mtl3
增加射击图标,跳跃图标,当角色击中靶子时左上角会显示击中信息,中间积分数增加一次。右上角增加时间限制,当时间结束后禁止输入显示结束UI。
链接:https://pan.baidu.com/s/1QJMqnHkg3S7pUN10sNi3Eg 提取码:9wma
1.实现了,跑,idle,跳,近战攻击等基础动画
2.在基础动画的基础上加上了俯仰视角的表现
3.加入了屏幕准星,使得玩家对目标点更好的判断
4.使用骨骼分层混合,实现当跳跃时近战攻击,上半身表现近战攻击,下半身仍是跳跃动画
链接:https://pan.baidu.com/s/1fM7RIFpeub_sAdDBnEHruA 提取码:lxsn
1.实现了捡枪和丢枪功能
2.实现了步枪打中不同的人体部位会发出不同的声音反馈
3.实现了榴弹枪效果,当炮弹击中物体时立刻爆炸,或当速度衰减到一定以下时也会爆炸并施加冲量,炸飞周围的物体
4.炮弹在不同的物理材质上的速度衰减不同
链接:https://pan.baidu.com/s/1k6-xFJRynmd87YLsxB1usQ 提取码:qdtp
1.实现了网络对战积分的同步
2.近战攻击的动画同步
3.最后游戏结束积分排行榜同步
4.枪支拾取同步
5.还有很多不足,动画蓝图没有实现同步,死亡表现没有同步
链接:https://pan.baidu.com/s/1Pj4Ab67nzVDmiGE0tZqkRw 提取码:1gkj
1.实现AI自动追逐玩家
2.当玩家进入AI射程时,AI会攻击玩家,当玩家没有进入AI射程时,AI会追逐玩家
3.当玩家消失从AI视野消失后,AI实现自动巡逻