圣诞老人会给我们1.0版礼物吗?
0.9.3 beta可用。
这更新文字较多,图片说明下。
Leaf重做了叛军,使丧尸mod可用。
更多图例(这些将在0.9.4版出现。)
GFM后期用leaf的兼容性补丁,但有点奇怪。
乐观地说本月底完成1.0版,这速度取决于收到的错误报告。我依Discord错误报告频道中的数量来判断游戏错误率:报告越多、错误越少、发布越延迟。
1.0版爱丽丝不是v2复制品。不说外观差异,少了两个主要元素:国际债务(v2它本是残缺)。若支出超出收入,支出将会降低而适配收入。因此,不会看到AI破产消息。当然,我和Leaf协定,等她完成一些功能,而我将在游戏中加入债务。
另外是部分撤退,使堆叠循环成可能。v2的AI不会用这技巧,我不想花精力让它学会,也不想让人类得到这优势。但我知道,它有粉丝。我妥协了,允许部分撤退,只针对其他人类玩家
。若你觉得这折衷方案有必要,请在Discord告诉我,可在发布1.0版之前加入。
发布1.0后,我想休假一月,集中修复1.0版所有问题,并决定项目未来方向有很多,其中之一是v2完美复制品(没兴趣,但鼓励有人fork做这项目,我乐意提供技术帮助)。我相信,有几个积极的开发者,不出半年就能完成了。
我认为,未来的可能方向:
发布1.0版后,我们可能看见玩家和mod作者越来越多,形成了mod社区。那么,我会让它大部分决定爱丽丝的未来。一般,mod作者倾向保守。因此,我可能逐渐改进机制、界面和脚本扩展。未来,我继续决策项目技术,但将决定游戏整体方向的权力交给社区代表——修改者委员会(the council of modders)。
也可能吸引不了很多人,或者社区舍不得兼容v2特性(但这些新脚本和改进就没意义,因为它们不会被使用)。这情况,我认为,就只想要爱丽丝还是比v2性能高、更稳定的人而言,最好不过。但我想大改特改v2基本系统,我对此有很多想法,迫不及待!
下月再见! (或者迫不及待的话就加入discord!)