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@ einheitlicheres System: Im Moment macht eben jede Waffe ihr eigenes Ding was kritische Treffer angeht. D.h. auswürfeln, Effekte, etc. So ganz elegant finde ich das nicht.
Zumindest ein globales Ereignis "Waffe X hat kritischen Treffer bei Clonk Y gelandet" will ich auf jeden Fall (dort würde z.B. der "CRITICAL HIT!"-Schriftzug über dem getroffenen Clonk gehandhabt werden). Wenn sich noch mehr vereinheitlichen lässt (Chancenberechnung etc.), um so besser, aber im Moment weiß ich nicht wie machbar und sinnvoll das ist.
Bin mir nur nicht ganz sicher, wie der Effekt aussehen soll. Besondere Partikel an der Waffe/am Clonk? Oder am Gegner? Soundeffekt?
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