@@ -225,12 +225,21 @@ __Натисніть на зелений прапорець.__
225
225
226
226
===
227
227
228
- ## Sjekkliste {.check}
228
+ ## Контрольний список {.check}
229
+
230
+ - [ ] Створіть нову змінну під назвою ` Points ` {.blockdata}. Цей повинен
231
+ застосувати «Для всіх фігур». Додайте нову цеглу, яка це зробить
232
+ Змінна ` points ` {.blockdata} щоразу збільшується на 1 пункт
233
+ гравець натискає на привида.
234
+
235
+ ``` блоки
236
+ коли клацнути цю фігуру
237
+ приховати
238
+ початковий звук [fairydust v]
239
+ змінити [Точки v] на (1)
240
+ ```
229
241
230
- - [ ] Lag en ny variabel som heter ` Poeng ` {.blockdata}. Denne skal
231
- gjelde ` For alle figurer ` . Legg til en ny kloss som gjør at
232
- ` Poeng ` {.blockdata}-variabelen økes med 1 poeng for hver gang
233
- spilleren klikker på spøkelset.
242
+ FIXME Sjekk blokk
234
243
235
244
``` blocks
236
245
når denne figuren klikkes
@@ -239,17 +248,30 @@ __Натисніть на зелений прапорець.__
239
248
endre [Poeng v] med (1)
240
249
```
241
250
242
- - [ ] Klikk på ` Scene ` og lag en ny variabel som heter ` Tid ` . La variablen
243
- vises på skjermen.
251
+ - [ ] Клацніть на ` Scene ` і створіть нову змінну під назвою ` Time ` . Нехай змінна
252
+ з’являється на екрані.
253
+
254
+ - [ ] Створіть новий сценарій, який встановлює змінну ` Time ` {.blockdata}
255
+ __ 30__ , а змінна `Points' __ 0__ досягає зеленого прапора
256
+ клацається.
257
+
258
+ - [ ] Потім використовуйте блок ` repeat until ` {.blockcontrol}, щоб зачекати __ 1__
259
+ секунду, а потім зменшіть час на 1 секунду. Це має запуститися
260
+ поки не закінчиться час. Нарешті ви зупиняєте всю гру одним
261
+ ` зупинити всі ` {.blockcontrol} блоки.
262
+
263
+ ``` блоки
264
+ Коли натиснуто зелений прапорець
265
+ встановіть [Time v] на [30]
266
+ встановіть [Точки v] на [0]
267
+ повторювати, доки <(час) = [0]>
268
+ зачекайте (1) секунд
269
+ змінити [Time v] на (-1)
270
+ кінець
271
+ зупинити [всі v] :: контроль
272
+ ```
244
273
245
- - [ ] Lag et nytt skript som setter ` Tid ` {.blockdata}-variabelen til
246
- __ 30__ og ` Poeng ` -variablen til __ 0__ når det grønne flagget
247
- klikkes.
248
-
249
- - [ ] Bruk så en ` gjenta til ` {.blockcontrol}-kloss for å vente i __ 1__
250
- sekund og deretter redusere tiden med 1 sekund. Denne skal kjøre
251
- fram til tiden er ute. Til slutt stopper du hele spillet med en
252
- ` stopp alle ` {.blockcontrol}-kloss.
274
+ FIXME Sjekk blokk
253
275
254
276
``` blocks
255
277
Når grønt flagg klikkes
@@ -262,64 +284,62 @@ __Натисніть на зелений прапорець.__
262
284
stopp [alle v] :: control
263
285
```
264
286
265
- ## Test prosjektet {.flag}
287
+ FIXME Sjekk blokk
266
288
267
- __ Klikk på det grønne flagget. __
289
+ ## Перевірте проект {.flag}
268
290
269
- ## Ting å prøve {.challenge}
291
+ __ Натисніть на зелений прапорець. __
270
292
271
- - [ ] Hvordan kan du få spøkelset til å gå fortere etter at spillet er i
272
- gang?
293
+ ## Що спробувати {.challenge}
273
294
274
- ## Lagre prosjektet {.save}
295
+ - [ ] Як можна змусити привида рухатися швидше після початку гри
296
+ час?
275
297
276
- - [ ] __ Bra jobba!__ Nå er du egentlig ferdig med spillet, men prøv deg
277
- gjerne på neste steg også.
298
+ ## Збережіть проект {.save}
278
299
279
- ## En ekstra utfordring: Flere spøkelser! {.challenge}
300
+ - [ ] __ Гарна робота!__ Ви фактично закінчили гру, але спробуйте
301
+ бажано також на наступному кроці.
280
302
281
- * Hvis ett spøkelse er bra, må vel flere være enda bedre! La oss ha tre
282
- spøkelser flyvende rundt!*
303
+ ## Додатковий виклик: більше привидів! {.challenge}
283
304
284
- - [ ] __ Lag flere spøkelser __ ved å høyreklikke på det du allerede har, og så
285
- kopiere dette.
305
+ * Якщо один привид хороший, напевно кілька мають бути ще кращими! Давайте три
306
+ привиди літають! *
286
307
287
- - [ ] __ La spøkelsene få ulik størrelse __ . Dette gjør du ved å velge
288
- et spøkelse, trykke ` Størrelse ` -boksen og endre tallet litt .
308
+ - [ ] __ Створіть більше привидів __ , клацнувши правою кнопкою миші те, що у вас уже є, а потім
309
+ скопіюйте це .
289
310
290
- - [ ] Du kan også __ endre spøkelsenes flyvefart__ . Dette gjøres i
291
- ` hastighet ` {.blockdata}-variabelen i det øverste skriptet for hver enkelt
292
- figur.
311
+ - [ ] __ Нехай привиди мають різні розміри__ . Ви робите це шляхом вибору
312
+ привид, натисніть поле ``Розмір'' і трохи змініть число.
293
313
294
- - [ ] Til slutt kan du __ spre spøkelsene__ litt bedre ut på scenen. Dette gjør
295
- du ved å klikke og dra figurene rundt i selve skjermbildet.
314
+ - [ ] Ви також можете __ змінити швидкість польоту привидів__ . Це робиться в
315
+ змінна ` speed ` {.blockdata} у верхньому скрипті для кожного
316
+ фігура.
296
317
297
- ## Test prosjektet {.flag}
318
+ - [ ] Нарешті ви можете __ розпорошити привидів__ на сцені трохи краще. Це робить
319
+ ви, клацаючи та перетягуючи фігури на реальному екрані.
298
320
299
- __ Klikk på det grønne flagget. __
321
+ ## Перевірте проект {.flag}
300
322
301
- - [ ] Har du nå tre spøkelser som flyr fra side til side?
323
+ __ Натисніть на зелений прапорець. __
302
324
303
- - [ ] Som plutselig forsvinner og dukker opp igjen ?
325
+ - [ ] У вас зараз три привиди літають з боку в бік ?
304
326
305
- - [ ] Forsvinner de når du klikker på dem ?
327
+ - [ ] Що раптом зникає і знову з'являється ?
306
328
307
- Gratulerer! Da har du gjort alt riktig!
329
+ - [ ] Вони зникають, коли ви натискаєте їх?
308
330
309
- ## Ting å prøve {.challenge}
331
+ Щиро вітаю! Тоді ви все зробили правильно!
310
332
311
- - [ ] Hvor mange spøkelser synes du spillet fungerer best med? __ Legg til
312
- flere__ og prøv!
333
+ ## Що спробувати {.challenge}
313
334
314
- - [ ] Klarer du å få spøkelsene til __ å se forskjellige ut__ ? Klikk på
315
- ` Drakter ` {.blocklightgrey} og prøv deg frem. Du kan også velge noen av
316
- klossene under ` Utseende ` {.blocklooks}.
335
+ - [ ] Як ви думаєте, зі скількома привидами гра працює найкраще? __ Додати
336
+ more__ і пробуйте!
317
337
318
- - [ ] Kan du få spøkelsene til __ å bli verdt forskjellige antall poeng?__ Hva
319
- med å få den minste og raskeste til å gi 10 poeng?
338
+ - [ ] Чи можете ви зробити так, щоб привиди __ виглядали інакше__ ? Натисніть на
339
+ ` Suits ` {.blocklightgrey} і спробуйте свої сили. Ви також можете вибрати будь-який з
340
+ блоки в розділі ` Appearance ` {.blocklooks}.
320
341
321
- ## Lagre prosjektet {.save}
342
+ - [ ] Чи можете ви зробити так, щоб привиди __ вартіли різної кількості балів?__ Що
343
+ з отриманням найменших і найшвидших, щоб дати 10 балів?
322
344
323
- Bra jobba! Nå er du ferdig, og det er på tide med litt seriøs spilling. Husk
324
- også at du kan dele spillet med vennene dine. Det gjør du ved å klikke på `Legg
325
- ut` i toppmenyen.
345
+ ## Збережіть проект {.save}
0 commit comments