Skip to content

Commit 8b32400

Browse files
authored
Update spokelsesjakten_ua.md
Første versjon
1 parent c390259 commit 8b32400

File tree

1 file changed

+73
-53
lines changed

1 file changed

+73
-53
lines changed

src/scratch/spokelsesjakten/spokelsesjakten_ua.md

+73-53
Original file line numberDiff line numberDiff line change
@@ -225,12 +225,21 @@ __Натисніть на зелений прапорець.__
225225

226226
===
227227

228-
## Sjekkliste {.check}
228+
## Контрольний список {.check}
229+
230+
- [ ] Створіть нову змінну під назвою `Points`{.blockdata}. Цей повинен
231+
застосувати «Для всіх фігур». Додайте нову цеглу, яка це зробить
232+
Змінна `points`{.blockdata} щоразу збільшується на 1 пункт
233+
гравець натискає на привида.
234+
235+
``` блоки
236+
коли клацнути цю фігуру
237+
приховати
238+
початковий звук [fairydust v]
239+
змінити [Точки v] на (1)
240+
```
229241

230-
- [ ] Lag en ny variabel som heter `Poeng`{.blockdata}. Denne skal
231-
gjelde `For alle figurer`. Legg til en ny kloss som gjør at
232-
`Poeng`{.blockdata}-variabelen økes med 1 poeng for hver gang
233-
spilleren klikker på spøkelset.
242+
FIXME Sjekk blokk
234243

235244
```blocks
236245
når denne figuren klikkes
@@ -239,17 +248,30 @@ __Натисніть на зелений прапорець.__
239248
endre [Poeng v] med (1)
240249
```
241250

242-
- [ ] Klikk på `Scene` og lag en ny variabel som heter `Tid`. La variablen
243-
vises på skjermen.
251+
- [ ] Клацніть на `Scene` і створіть нову змінну під назвою `Time`. Нехай змінна
252+
з’являється на екрані.
253+
254+
- [ ] Створіть новий сценарій, який встановлює змінну `Time`{.blockdata}
255+
__30__, а змінна `Points' __0__ досягає зеленого прапора
256+
клацається.
257+
258+
- [ ] Потім використовуйте блок `repeat until`{.blockcontrol}, щоб зачекати __1__
259+
секунду, а потім зменшіть час на 1 секунду. Це має запуститися
260+
поки не закінчиться час. Нарешті ви зупиняєте всю гру одним
261+
`зупинити всі` {.blockcontrol} блоки.
262+
263+
``` блоки
264+
Коли натиснуто зелений прапорець
265+
встановіть [Time v] на [30]
266+
встановіть [Точки v] на [0]
267+
повторювати, доки <(час) = [0]>
268+
зачекайте (1) секунд
269+
змінити [Time v] на (-1)
270+
кінець
271+
зупинити [всі v] :: контроль
272+
```
244273

245-
- [ ] Lag et nytt skript som setter `Tid`{.blockdata}-variabelen til
246-
__30__ og `Poeng`-variablen til __0__ når det grønne flagget
247-
klikkes.
248-
249-
- [ ] Bruk så en `gjenta til`{.blockcontrol}-kloss for å vente i __1__
250-
sekund og deretter redusere tiden med 1 sekund. Denne skal kjøre
251-
fram til tiden er ute. Til slutt stopper du hele spillet med en
252-
`stopp alle`{.blockcontrol}-kloss.
274+
FIXME Sjekk blokk
253275

254276
```blocks
255277
Når grønt flagg klikkes
@@ -262,64 +284,62 @@ __Натисніть на зелений прапорець.__
262284
stopp [alle v] :: control
263285
```
264286

265-
## Test prosjektet {.flag}
287+
FIXME Sjekk blokk
266288

267-
__Klikk på det grønne flagget.__
289+
## Перевірте проект {.flag}
268290

269-
## Ting å prøve {.challenge}
291+
__Натисніть на зелений прапорець.__
270292

271-
- [ ] Hvordan kan du få spøkelset til å gå fortere etter at spillet er i
272-
gang?
293+
## Що спробувати {.challenge}
273294

274-
## Lagre prosjektet {.save}
295+
- [ ] Як можна змусити привида рухатися швидше після початку гри
296+
час?
275297

276-
- [ ] __Bra jobba!__ Nå er du egentlig ferdig med spillet, men prøv deg
277-
gjerne på neste steg også.
298+
## Збережіть проект {.save}
278299

279-
## En ekstra utfordring: Flere spøkelser! {.challenge}
300+
- [ ] __Гарна робота!__ Ви фактично закінчили гру, але спробуйте
301+
бажано також на наступному кроці.
280302

281-
*Hvis ett spøkelse er bra, må vel flere være enda bedre! La oss ha tre
282-
spøkelser flyvende rundt!*
303+
## Додатковий виклик: більше привидів! {.challenge}
283304

284-
- [ ] __Lag flere spøkelser__ ved å høyreklikke på det du allerede har, og så
285-
kopiere dette.
305+
*Якщо один привид хороший, напевно кілька мають бути ще кращими! Давайте три
306+
привиди літають!*
286307

287-
- [ ] __La spøkelsene få ulik størrelse__. Dette gjør du ved å velge
288-
et spøkelse, trykke `Størrelse`-boksen og endre tallet litt.
308+
- [ ] __Створіть більше привидів__, клацнувши правою кнопкою миші те, що у вас уже є, а потім
309+
скопіюйте це.
289310

290-
- [ ] Du kan også __endre spøkelsenes flyvefart__. Dette gjøres i
291-
`hastighet`{.blockdata}-variabelen i det øverste skriptet for hver enkelt
292-
figur.
311+
- [ ] __Нехай привиди мають різні розміри__. Ви робите це шляхом вибору
312+
привид, натисніть поле ``Розмір'' і трохи змініть число.
293313

294-
- [ ] Til slutt kan du __spre spøkelsene__ litt bedre ut på scenen. Dette gjør
295-
du ved å klikke og dra figurene rundt i selve skjermbildet.
314+
- [ ] Ви також можете __змінити швидкість польоту привидів__. Це робиться в
315+
змінна `speed`{.blockdata} у верхньому скрипті для кожного
316+
фігура.
296317

297-
## Test prosjektet {.flag}
318+
- [ ] Нарешті ви можете __розпорошити привидів__ на сцені трохи краще. Це робить
319+
ви, клацаючи та перетягуючи фігури на реальному екрані.
298320

299-
__Klikk på det grønne flagget.__
321+
## Перевірте проект {.flag}
300322

301-
- [ ] Har du nå tre spøkelser som flyr fra side til side?
323+
__Натисніть на зелений прапорець.__
302324

303-
- [ ] Som plutselig forsvinner og dukker opp igjen?
325+
- [ ] У вас зараз три привиди літають з боку в бік?
304326

305-
- [ ] Forsvinner de når du klikker på dem?
327+
- [ ] Що раптом зникає і знову з'являється?
306328

307-
Gratulerer! Da har du gjort alt riktig!
329+
- [ ] Вони зникають, коли ви натискаєте їх?
308330

309-
## Ting å prøve {.challenge}
331+
Щиро вітаю! Тоді ви все зробили правильно!
310332

311-
- [ ] Hvor mange spøkelser synes du spillet fungerer best med? __Legg til
312-
flere__ og prøv!
333+
## Що спробувати {.challenge}
313334

314-
- [ ] Klarer du å få spøkelsene til __å se forskjellige ut__? Klikk på
315-
`Drakter`{.blocklightgrey} og prøv deg frem. Du kan også velge noen av
316-
klossene under `Utseende`{.blocklooks}.
335+
- [ ] Як ви думаєте, зі скількома привидами гра працює найкраще? __Додати
336+
more__ і пробуйте!
317337

318-
- [ ] Kan du få spøkelsene til __å bli verdt forskjellige antall poeng?__ Hva
319-
med å få den minste og raskeste til å gi 10 poeng?
338+
- [ ] Чи можете ви зробити так, щоб привиди __ виглядали інакше__? Натисніть на
339+
`Suits`{.blocklightgrey} і спробуйте свої сили. Ви також можете вибрати будь-який з
340+
блоки в розділі `Appearance`{.blocklooks}.
320341

321-
## Lagre prosjektet {.save}
342+
- [ ] Чи можете ви зробити так, щоб привиди __вартіли різної кількості балів?__ Що
343+
з отриманням найменших і найшвидших, щоб дати 10 балів?
322344

323-
Bra jobba! Nå er du ferdig, og det er på tide med litt seriøs spilling. Husk
324-
også at du kan dele spillet med vennene dine. Det gjør du ved å klikke på `Legg
325-
ut` i toppmenyen.
345+
## Збережіть проект {.save}

0 commit comments

Comments
 (0)