|
| 1 | + |
| 2 | + |
| 3 | +# Вступ {.intro} |
| 4 | + |
| 5 | +У цьому завданні ми імпортуємо геометричну фігуру та потім будемо |
| 6 | +`обертати`{.blockmotion} її. |
| 7 | + |
| 8 | + |
| 9 | + |
| 10 | + |
| 11 | +# Крок 1: Обертаємо рівнобедрений трикутник {.activity} |
| 12 | + |
| 13 | +*Щоб було простіше почати, ми візьмемо готову фігуру з бібліотеки Scratch. Ця фігура схожа на рівнобедрений трикутник.* |
| 14 | + |
| 15 | +## Контрольний список {.check} |
| 16 | + |
| 17 | +- [ ] Почніть новий проєкт натиснувши на "Дізнатись як створити проєкт у Скретчі". |
| 18 | + |
| 19 | +- [ ] Видаліть фігуру кота, клацнувши на неї правою кнопкою миші та обравши `видалити`. |
| 20 | + |
| 21 | +- [ ] Додайте нову фігуру. Натисніть на кнопку і виберіть чарівний капелюх. |
| 23 | +Ми використали фігуру "Троллівський капелюх" з категорії `Фантазії/Капелюх чарівника (Wizard Hat)`. |
| 24 | + |
| 25 | +- [ ] Назвіть нову фігуру `Чарівний капелюх`. |
| 26 | + |
| 27 | +- [ ] Перш ніж розпочати основне завдання, ми додамо маленьку допоміжну функцію на випадок, |
| 28 | + якщо станеться щось несподіване: |
| 29 | + |
| 30 | + |
| 31 | +  |
| 32 | + |
| 33 | +- [ ] Якщо станеться щось несподіване, потрібно натиснути клавішу "N" на клавіатурі, |
| 34 | +і Чарівний капелюх повернеться на вихідну позицію, щоб ви могли спробувати знову. |
| 35 | + |
| 36 | + |
| 37 | +Тепер ми дамо Scratch команду `обертати`{.blockmotion} капелюх на 90 градусів. |
| 38 | + |
| 39 | +- [ ] Додайте наступний скрипт до фігури |
| 40 | + `Чарівний капелюх`. |
| 41 | + |
| 42 | +  |
| 43 | + |
| 44 | +## Tестування проєкту {.flag} |
| 45 | + |
| 46 | +__Натисніть на зелений прапорець.__ |
| 47 | + |
| 48 | +- [ ] Що станеться, коли ви натиснете на зелений прапорець? |
| 49 | + |
| 50 | +- [ ] Чи обертається капелюх, як очікувалося? |
| 51 | + |
| 52 | +- [ ] Як ви думаєте, що станеться, якщо натиснути на зелений прапорець ще раз? У який бік буде вказувати верхівка капелюха? |
| 53 | + |
| 54 | +- [ ] Скільки разів потрібно попросити капелюх обернутися, перш ніж він повернеться у вихідне положення? |
| 55 | + |
| 56 | +## Контрольний список {.check} |
| 57 | + |
| 58 | +Обертання це весело! Але коли речі обертаються на 90 градусів за раз, це трохи нудно і трохи неприродно. |
| 59 | + |
| 60 | +- [ ] Зменшіть кількість градусів, на які капелюх обертається за раз: |
| 61 | + |
| 62 | + |
| 63 | + |
| 64 | + |
| 65 | +## Тестування проєкту {.flag} |
| 66 | + |
| 67 | +__Натисніть на зелений прапорець.__ |
| 68 | + |
| 69 | +- [ ] Скільки разів потрібно натиснути на капелюх, щоб він обернувся повністю? |
| 70 | + |
| 71 | +- [ ] Продовжуйте зменшувати кількість градусів, на які капелюх обертається. |
| 72 | +Спробуйте знайти звязок між кількістю градусів, на які він обертається, |
| 73 | +і кількістю натискань на зелений прапорець, щоб капелюх обернувся повністю. |
| 74 | + |
| 75 | +Ви, можливо, помітите, що з часом потрібно дуже багато натискань? |
| 76 | + |
| 77 | +# Крок 2: Додамо трохи більше руху! {.activity} |
| 78 | + |
| 79 | +На щастя, за допомогою невеликої програмної магії ми можемо змусити компютер виконати роботу за нас! |
| 80 | + |
| 81 | + |
| 82 | +## Контрольний список {.check} |
| 83 | + |
| 84 | +- [ ] Додайте блок `керування`, який змусить капелюх обернутися певну кількість разів: |
| 85 | + |
| 86 | + |
| 87 | + |
| 88 | +- [ ] Порада: Кожного разу, коли ви зменшуєте кількістю градусів удвічі, |
| 89 | +вам потрібно подвоїти кількість повторень, щоб капелюх обернувся на таку саму відстань. |
| 90 | + |
| 91 | + |
| 92 | +# Крок 3: Останній відлік {.activity} |
| 93 | + |
| 94 | +- [ ] Ви, мабуть, знаєте, що ми, зазвичай, описуємо коло як 360 градусів. |
| 95 | +Якщо ви продовжите зменшувати кількість градусів до значення менше 1, |
| 96 | +вам потрібно буде повторювати обертання 512 разів. Хоча це, звичайно, |
| 97 | +можливо і необхідно в деяких випадках, для нас це зараз не обовязково. |
| 98 | +Тому ми зробимо невелику хитрість і встановимо, що 'Чарівний капелюх' обертається на 1 градус 360 разів. |
| 99 | + |
| 100 | + |
| 101 | + |
| 102 | +## Тестування проєкту {.flag} |
| 103 | + |
| 104 | +__Натисніть на зелений прапорець.__ |
| 105 | + |
| 106 | +- [ ] Чи обертається капелюх повністю, коли ви натискаєте на зелений прапорець? |
| 107 | + |
| 108 | +- [ ] Встановивши кількість градусів, на які ви повністю обертаєте `Чарівний капелюх` за 1 раз, |
| 109 | +скільки разів потрібно обернути Хаттульфа, щоб він зробив два повні оберти? |
| 110 | +А три з половиною оберти? Чи знайомі ці числа? |
| 111 | + |
| 112 | + |
| 113 | +## Закінчення |
| 114 | + |
| 115 | +- [ ] Дайте проєкту назву, наприклад "Геометрія 1" та натисніть на 'Зберегти зараз', щоб зберегти проєкт. |
0 commit comments