-
-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 1.3k
Adds Zombies (Admin-spawn) #25381
New issue
Have a question about this project? Sign up for a free GitHub account to open an issue and contact its maintainers and the community.
By clicking “Sign up for GitHub”, you agree to our terms of service and privacy statement. We’ll occasionally send you account related emails.
Already on GitHub? Sign in to your account
Adds Zombies (Admin-spawn) #25381
Conversation
b-b-based???? |
There was a problem hiding this comment.
Choose a reason for hiding this comment
The reason will be displayed to describe this comment to others. Learn more.
Just a quick pass. Looks good so far!
Co-authored-by: Burzah <[email protected]> Signed-off-by: Contrabang <[email protected]>
when a zombie revives, will it keep visible damages like being dismembered or being disemboweled, or does it work like the cling revive? |
All limbs are still lost on revive, but I plan to make it so vital organs are returned, so you cant just remove the heart from a zombie and have it be perma-dead. |
would it be possible to make all the zombie's organs vestigial? |
Not without a lot of code rewriting, which I don't really feel like doing for this. And at that point, they're basically simplemobs. |
Co-authored-by: DGamerL <[email protected]> Signed-off-by: Contrabang <[email protected]>
HOLY SHIT |
<!-- Пишите **НИЖЕ** заголовков и **ВЫШЕ** комментариев, иначе что то может пойти не так. --> <!-- Вы можете прочитать Contributing.MD, если хотите узнать больше. --> ## Что этот PR делает ### Мерж апстрима. 1. Был конфликт в antaghud.dmi, и hud.dm. Поменял блудбразерсов с 22 на 23, поэтому если че то сломается - не обессудьте, я не ебу что оно делает )  2. Удалён модуль Fullscreen'а 3. Добавил на карты модсьют БЩ > После мержа, нужно будет закинуть перевод кейбайнда fullscreen'а в ветку translate ## Changelog :cl: imageadd: Изменен спрайт ведра tweak: Synthflesh теперь исцеляет 1 brute и 1 burn за каждый цикл, пока он находится внутри вас. В основном это касается патчей, которые теперь будут исцелять гораздо больше tweak: ОБР теперь получают Survival Medipen вместо Epi Auto и Synthflesh Patch tweak: В emergency box ОБР теперь хранится только 7 предметов tweak: Реплика скафандра Синдиката теперь использует спрайты рас tweak: Установка батарейки в ЛКП с помощью gripper'а инженера-борга больше не вызывает двойного действия fix: Теперь вы снова можете перетаскивать вещи (включая мобов) через границы z-уровня tweak: Дрейф в космосе теперь более плавный add: Добавлены админ-спавн Зомби. Не дайте им съесть ваши мозги! Подробнее [здесь](ParadiseSS13#25381) tweak: Части тела будут более внятно выглядеть, если они были насильственно вскрыты в результате таких процессов, как de-braining или chestbursting fix: Мертвые органы снова возможны у всех видов tweak: Lockboxes и vial boxes теперь снова показывают своё содержимое по Alt-клику fix: Экипировка персонажа creator borg теперь снова отображается fix: У ИИ снова есть голова cardborg'а tweak: Блюспейс пояс был усовершенствован, теперь он может хранить ручные дефибрилляторы tweak: Исцеление в гробу вампиром теперь медленно исцеляет урон от клонирования и лечит сердечную недостаточность, позволяя спать в крите и не умирать от него tweak: Nanocalcium Injector за 10 ТК теперь исцеляет в сумме 60 урона от клонирования tweak: Holoparasite-Healer теперь исцеляет 1 урон от клонирования за одно касание. Медленная, но честная работа tweak: Теперь, чтобы атаковать мегафауну, нужно нажимать на её иконку, а не в её область add: Добавлен туалетный бонг tweak: Если поджечь выращенные растения, они будут выпускать дым fix: Emagged RCS больше не приводит к неудаче телепортации ящиков при выборе опции Unknown fix: Телекомы Лаваленда теперь будут правильно связаны с ядром станции при раундстарте add: К настольным звонкам теперь можно подключать remote signaler'ы add: Если звонить в настольный звонок с подключенным сигналером, он будет посылать сигнал на частоте сигналера add: Если на настольный звонок подается сигнал, то он звенит (если он не сломан) tweak: Способности Jaunt больше не блокируются освященными плитками. Это касается исключительно магов (Способность Cult Wraith по-прежнему блокируется освященными плитками) add: Добавлен преторианский мод-сьют для Синих Щитов add: Добавлен модуль Crew Monitor tweak: Дает Rescue modsuit'ам модуль Crew Monitor add: Добавлено хранилище мод-сьюта в кабинет Синего Щита add: Добавлены рецепты для крафтинга и разбора skills hud sunglasses tweak: Уменьшено количества событий, подсвечивающих игровое окно для призраков /:cl: <!-- Оба :cl:'а должны быть на месте, что-бы чейнджлог работал! Вы можете написать свой ник справа от первого :cl:, если хотите. Иначе будет использован ваш ник на ГитХабе. --> <!-- Вы можете использовать несколько записей с одинаковым префиксом (Они используются только для иконки в игре) и удалить ненужные. Помните, что чейнджлог должен быть понятен обычным игроком. --> <!-- Если чейнджлог не влияет на игроков(например, это рефактор), вы можете исключить всю секцию. -->
What Does This PR Do
Take a look at the design doc: https://hackmd.io/EyXIRtXlQAG72eFSuuzV_A?both
Essentially, adds in zombies based around virology, and using chemicals and viruses to cure the plague. Zombies are slower and can't use most items, but can use implants and martial arts (watch out for the infected warden!) They also have a healing factor that is stronger in the dark and can revive from death when undamaged.
Other notable changes:
TO DO
Why It's Good For The Game
Zombies are awesome, and while these aren't quite balanced (yet) for a midround, they'd make quite a cool event.Images of changes
EDIT: Zombies edited to change wing colors, tail colors, etc
CMO develops the cures to the plague.

Testing
Lots of pain, Hopefully we can get this up on mentorbox to mess around with more than 2 people.
Changelog
🆑
add: Admin-spawn Zombies. Don't let them eat your brains!
tweak: Body parts will be more clear when they've been violently cracked open through processes like de-braining or chestbursting.
fix: Dead organs appear on all species again.
tweak: Lockboxes and vial boxes now show their inventory on Alt-Click again
/:cl: